两万五的苹果头显,谁会买
日期:2023-06-25 14:55:36 / 人气:273
大概是最好的头显设备,仅此而已。
XR行业的“iPhone时刻”来了吗?
北京时间6月6日凌晨,苹果2023年世界开发者大会(WWDC)拉开帷幕。过去,软件更新是WWDC的重头戏。但这一次,风头完全被苹果的“又一件事”——Mr(混合现实)头显Apple Vision Pro抢走了。
看了2个小时左右的发布会,一位用户表示,前80分钟的更新升级让人吐槽“就是这样”。当苹果用40分钟讲完Apple Vision Pro的大结局时,观众的反应立刻变成了“真香”。
据介绍,苹果Vision Pro的操作难度大大降低。用户只需要移动眼睛,配合手势和语音就可以操作,不像以前大多数VR设备都配有手柄。
同时,Apple Vision Pro的另一大特色是可以在工作、影音、通讯、娱乐等场景下,与苹果生态的其他硬件设备进行无线连接。
不过苹果的MR头显价格可能让很多人望而却步。售价3499美元,折合人民币约2.5万元。售价与外界之前的预测基本一致,属于高端产品。苹果公司计划明年初率先在美国销售这款产品,也就是说,这款产品距离实际销售还有近一年的时间,可能需要更长时间才能出现在中国市场。
自2015年VR(虚拟现实)领域率先发力以来,XR行业在过去的八年中经历了数次大起大落。2023年,由于用户体验差、内容生态缺失、商业化前景不明朗等因素,各大厂商的XR业务线都减少了投入,专注于防御。业界迫切希望苹果能打破行业瓶颈,帮助行业进入新的发展阶段。
在发布会上,苹果CEO库克表示,就像Mac将我们带入个人计算时代,iPhone将我们带入移动计算时代一样,苹果Vision Pro将引领我们进入空间计算时代。
VR行业资深从业者秦凯告诉深展,Vision Pro的问世,说明VR一体机正在从注重VR体验和游戏交互向MR和生产力工具转变。在硬件性能、交互和空间计算、多终端多屏互动等方面都令人惊喜。
当然,苹果“紧急发布”的MR头显在续航上有短板,新的交互模式对游戏体验设计有什么要求和改变,底层系统是否有加速和支持AIGC,还有很多未知,这些都让很多从业者在惊喜之余感到不完善。
01苹果放大招,先生头显炸场
在跳票无数次之后,苹果MR头显Apple Vision Pro终于来了。
在设计上,Vision Pro就像一个滑雪护目镜。用户穿上后,不仅能看到虚拟世界的页面,还能看到现实世界的东西。他们只能通过手势或语音使用视线来控制应用程序。
来源/WWDC
XR行业的竞争一直是VR(虚拟现实)和AR(增强现实)的单线突破为主。相比以前使用VR设备,会以封闭的方式沉浸在虚拟世界中。MR旨在打破VR和AR的界限,将两者融合形成“混合现实”。之前行业玩家的进步并不大,但是现在苹果的产品已经朝着这个方向前进了一大步。
在发布会上,苹果展示了Apple Vision Pro在工作、家庭娱乐、语音通话、电影观看等不同场景下的应用。
其中,在工作场景下,Vision Pro可与Mac、iPhone、iPad等设备无线连接,实现备忘录等信息的同步,同时各APP界面可随意摆放,信息接收不再局限于2D平面,可实现3D立体接收。而且有人来对话,用户可以不摘眼镜直接交流,虚拟与现实的交互变得更加流畅自然。当与FaceTime交谈时,Vision Pro可以通过机器学习技术创建真实的用户图像——实时反映面部和手部运动。
在家庭娱乐场景中,它的Eyesight瞄准器功能可以让房间中的其他人看到头显设备佩戴者的眼睛,营造出真实世界中的对话效果。Vision Pro也是苹果首款3D相机,支持太空照片和太空视频,可以拍摄和回顾3D视频。此外,在娱乐体验上,可以自动调节灯光观看3D电影,任何房间都可以变成太空影院。
为了拓展内容生态,苹果与迪士尼合作,为投线通提供内容。迪士尼首席执行官鲍勃·艾格(Bob Iger)表示,购买苹果Vision Pro头显的用户可以免费获得迪士尼Plus,并在虚拟场景中观看电视剧和电影。
秦凯表示,Vision Pro带来了全新的自然流畅的交互方式,即全新的眼球运动+语音+手势交互,对于未来的办公、创意设计、泛娱乐内容体验都是颠覆性的。
基于眼球追踪、面部重建以及面部表情和手势动作捕捉,远程办公和社交体验将变得更加身临其境和高效。在未来,LUI(自然语言用户界面)形式结合AIGC技术将大大提高生产效率和多人合作效率。例如,电话会议将成为更接近现实的场景,会议室、白板和与会者将以精致的表情和物理交互的立体形式展示,这将改变远程办公中沟通效率低下的问题。
用户能有这样的用户体验,离不开苹果在屏幕、音响系统、芯片、太空操作系统等方面的突破。
屏幕上,苹果在Apple Vision Pro内部采用了两块MicroLED屏幕,集成了2300万像素,超过了4K分辨率。在音频方面,Vision Pro采用了全新的空间音频系统,具有双驱动音频吊舱和环境空间音频,使声音与用户的房间相匹配,并使用音频光线追踪来分析用户空间中的特定材料,以提供出色的音频聆听。
Vision Pro采用独特的双芯片模式,其中M2芯片用于支撑产品性能,全新的R1芯片用于数据传输,确保内容实时呈现给用户。
和苹果的其他硬件设备一样,Vision Pro也有自己的操作系统,即全球首个太空操作系统Vision OS,通过用户与数字内容交互的模式,让数字内容仿佛存在于现实世界中。
Vision Pro的续航还是个问题。没有内置电池,接上充电线可以使用一整天。如果没有连接充电线,续航时间只能维持2小时左右。这种不便成为用户诟病的槽点之一。
秦凯表示,Vision Pro目前采用的插电式电池是一种折中的设计方案,两小时后实际体验可能会降低。
22万多台MR头显是否达到了外界的预期?
“就像科幻世界走进了现实”,感到惊讶的用户也发表了类似的评论。XR设备硬件层面竞争的本质是显示技术。一位用户表示,能够实现一只眼睛4K的显示效果,可能意味着沉浸感会带来质变。
XR行业资深从业者赵伟告诉深展,苹果Vision Pro还是有很多创新的。首先,两个芯片的使用提供了强大的计算能力,让用户体验更加流畅。其次,可以与苹果的生态系统打通,实现办公场景下的多个虚拟大屏。这些只有硬件技术巨头苹果做到了这一点,才更顺利更容易实现。
秦凯认为,与苹果生态系统的开放扩大了Vision Pro的使用场景和频率。主流VR一体机在C端的原有定位会发生变化,未来有可能首先取代MacBook和iPad。
但与此同时,苹果也在做出平衡和取舍。最明显的就是妥协忍耐力计划。
至于苹果发布的Vision Pro和6月1日Meta首次发布的强调MR more的Quest 3,秦凯认为这些都表明行业正在向MR和生产力工具转变。
以前VR设备在人们心目中扮演两大角色,一个是看电影,一个是玩游戏。在XR领域一直拥有领先优势的Meta,能够凭借Quest系列产品走红,与游戏在内容生态上的规模化制作,尤其是注重用户的VR游戏体验是分不开的。在生产力工具的定位下,苹果非常重视游戏体验。
赵薇提到,苹果在交互上取消了手柄控制,采用了眼球追踪和手势识别的模式,降低了用户的操作难度,但同时VR游戏中一些复杂的交互会很难完成,或许需要借助游戏手柄来完成。在发布会上,苹果还提到Vision Pro可以玩游戏,支持游戏手柄。但显然游戏不是这次的重点。苹果可能希望通过权衡来突出主办公场景的定位。
秦凯还提到,售价近25000元的Vision Pro整个演示都是视听互动,没有定制游戏的介绍。在互动游戏体验上有哪些特色,苹果会提供哪些技术支持,目前还不得而知。现在的演示有点像把原来的游戏机换成Mac和iPad的定位。
抛开对游戏场景的忽略不谈。如果Vision Pro成为生产力工具,这意味着对它的需求将会增强。但是,苹果面对的XR行业还是一个不成熟的行业。
在产品发布之前,来自外媒的消息称,苹果首款MR头戴显示设备的真机形式与苹果CEO库克的心理预期相差甚远,设计笨重,外置电池,连接不方便,外观甚至更难达到普通眼镜。这与库克最初设想的MR头显相去甚远,或者可能会再次推迟。
如今,Vision Pro的问世有些“被迫”。此外,苹果的MR产品距离实际销售还有一年时间,在中国市场可能会持续更长时间。一些分析师表示,苹果在发布这款新产品之前,并没有为量产做好充分准备。
赵薇提到,苹果要抓住XR产业的机会,XR只是第一代产品,可能会有很多不足。而且苹果的产品往往要经历两三代的迭代才能真正成熟。秦凯还表示,苹果这次生产的Vision Pro给市场带来了足够多的惊喜,但还不够兴奋。
苹果先生买得起《全村的希望》吗?
苹果不完善的MR头显还是让业内人士很期待,因为整个XR行业需要新的活力。
2015年,XR行业迎来了创业和资本的热情,但两年后进入低谷。直到2021年,在元宇宙概念的流行和Meta Quest 2销量突破1000万的推动下,XR行业迎来了新的火热。
然而,这股热潮并没有一直持续下去。从过去一年的情况来看,厂商探索VR的技术路径已经明确,但这也意味着短期内很难有新的突破。在这种情况下,XR行业的商业化困境依然难以解决。
2023年,国内外厂商的XR业务线开始收缩。腾讯XR事业部全线调整,PICO人员优化。就算是曾经的老大Meta,也无法撬动整个XR行业。Meta今年第一季度的财报显示,其meta-cosmic相关部门的营收同比减半。但投资仍在继续,预计2023年经营亏损将继续增加。
在行业陷入困境之际,业界对苹果的MR设备寄予厚望,希望苹果能以新的技术路线和产品改变行业的不景气。
曾经创造了iPhone传奇的苹果,被认为在硬件R&D和设计方面拥有数十年的经验。同时,苹果自己也打造了一个完整的由硬件、软件、服务和内容组成的生态系统。
如今,苹果Vision Pro为行业的发展提供了新的思路。但是,苹果MR设备的诞生能否成为行业的转折点,还需要质疑。
秦凯对苹果的MR头显能否改变行业现状持谨慎乐观态度。这一代产品更像是行业的“后起之秀”,会赋予MR和新的交互方式,带来生产力和泛娱乐的新体验,但一定不是最完美的形态。
目前来看,苹果确实很难在短期内让XR行业重回巅峰。3499美元的价格注定了极少数购买者,难以快速完成市场教育,甚至可能会限制早期的内容生态。未来2-3年,如何让产品价格快速降到消费者水平成为关键。
比如Meta的Quest 3,虽然整体体验不如苹果,但是500美元左右的价格只有Vision Pro的七分之一,更容易让大众用户接受。
苹果给市场带来的正面效应还是值得肯定的。“苹果的承认给业界吃了一颗定心丸”,赵薇告诉深展。在此之前,进入XR的大公司大多是互联网公司,缺乏硬件设计的经验,以至于很多人会对整个XR行业的发展持怀疑态度。如今,当苹果这样的硬件技术巨头走到尽头,外界不会怀疑这样大厂的能力和决心,也会对XR行业有更强的信心。
*封面图片来自苹果官网。应采访对象要求,文中赵薇为化名。"
作者:6A娱乐
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